这是一个西方的故事,东方的内核。
这个长假重写了战斗机制
新的1VN战斗系统演示
基于Adobe Air实现的2d横板动作游戏。
砍杀恶魔,释放强力魔法。通常这些事情非比寻常。但是,如果,这些事情在矮人的世界里是件平常的像下地干活一样普通,会是个怎样的情形?
基于动画事件机制的连招输入控制
猎杀大熊
关于COD游戏的一些想法
改编自短篇小说《铸剑》 类型:横版格斗过关。 美术风格:水墨背景,剪影人物。配色:黑白灰青。--(简古) 平台:ios/android